F2F: автомобильная эстетика в предметном дизайне

Что происходит, когда опыт из одной индустрии становится основой для создания мебели? F2F переносит в предметный дизайн то, что хорошо знает и понимает больше 30 лет: автомобильную эстетику, работу с металлом, стеклом и кожей, внимание к технологии и точности исполнения.

В разговоре с «Предметами» команда F2F рассказала, как рождаются выразительные предметы, почему собственное производство становится частью творческого процесса и как развивать узнаваемый язык, не ограничивая себя одной эстетикой.

У вас есть предметы, которые явно выходят за рамки привычного представления о мебели, например, кресло «Пилот Спорт», вдохновлённое гоночной эстетикой. Что обычно становится отправной точкой для таких объектов: функция, материал, конкретный образ или личный интерес дизайнера?

Мне кажется, у F2F это всегда сочетание нескольких вещей. Но в случае с «Пилот Спорт» отправной точкой точно был образ и наша собственная история.

Мы его ни у кого не подсматривали и точно не пытались что-то повторить. Это наш собственный дизайн, который разработал наш промышленный дизайнер Андрей Ткаченко. А гоночная эстетика для нас вообще очень естественная.

Мы больше 30 лет занимаемся оснащением и переоснащением премиальных автомобилей, поэтому автомобильная тема для нас не просто красивый визуальный образ. Мы в ней действительно живем и очень хорошо ее понимаем. Мы все фанаты автоспорта, следим за Формулой-1, Ле-Маном, знаем историю легендарных автомобилей, любим инженерные решения и саму культуру автоспорта.

Поэтому сделать такую линию нам было скорее легко и очень интересно. Мы просто перенесли ту эстетику, которую давно любим и хорошо знаем, в мебель.

И, наверное, в этом как раз особенность F2F: мы не начинаем с вопроса «что сейчас модно сделать?». Мы начинаем с того, что нам самим интересно, и уже потом думаем, как превратить эту идею в полноценный предмет мебели.

F2F одновременно создаёт выразительные дизайнерские предметы и мебель для офисов. Не возникает ли здесь конфликта между желанием сделать предмет характерным и необходимостью сделать его универсальным для рынка?

Мы, честно говоря, этого конфликта не боимся.

Для нас выразительный предмет не обязательно означает сложный или слишком специфичный предмет. Можно сделать очень характерную мебель, которая при этом спокойно существует в разных интерьерах.

Наверное, здесь нам очень помогают именно материалы и технологии, которые мы используем. Стекло, металл, кожа сами по себе достаточно выразительные, но за счет чистой геометрии, изогнутых элементов и отсутствия лишних деталей мебель получается очень лаконичной.

Поэтому это может быть и спокойный минималистичный интерьер, и офис, и более брутальное пространство, и интерьер с яркими акцентами. А если хочется сделать предмет еще более заметным, мы можем работать с цветом. Например, металлические элементы можно окрашивать по RAL, поэтому одна и та же модель может выглядеть совершенно по-разному.

Мне нравится, что наши предметы не требуют от интерьера «подстроиться под них». Они могут стать акцентом, но могут и очень спокойно встроиться в пространство.

Металл и стекло – заметная часть эстетики F2F. Как вы находите баланс между выразительностью этих материалов и ощущением комфорта, которое должна создавать мебель?

Для нас здесь очень важна технология.

Если просто взять металл и стекло, действительно можно получить достаточно холодный и даже немного жесткий предмет. Но мы используем технологии, которые позволяют сделать эти материалы визуально гораздо мягче.

Например, мы работаем с изогнутым стеклом и изогнутыми металлическими трубами. У нас есть собственное оборудование, поэтому мы можем самостоятельно реализовывать довольно сложные формы и добиваться очень чистой геометрии.

За счет изгибов предмет уже не выглядит как набор металлических деталей и стеклянных плоскостей. Он становится цельным.

Плюс мы используем кожу и экокожу, в том числе материалы, которые хорошо знаем ещё по автомобильному направлению. И вот это сочетание жестких и мягких материалов как раз создает нужный баланс.

В итоге мебель остается технологичной и выразительной, но при этом не выглядит грубо. Наоборот, за счет лаконичной формы она достаточно легко работает в интерьере.

Бывает ли, что идея предмета появляется раньше понимания, где и как его будут использовать? И готовы ли вы выпускать такие объекты, если они не вписываются в привычный сценарий использования мебели?

Да, и у нас уже есть очень хороший пример – коллекция Nano.

Изначально мы придумали эти тумбочки просто потому, что нам понравилась сама форма. То есть мы не сидели с техническим заданием: «Нам нужна прикроватная тумба с такими-то характеристиками». Нам сначала было интересно сделать сам объект.

В итоге получилась достаточно необычная вещь: изогнутое стекло, изогнутые трубы, достаточно компактная форма. И самое интересное, что на выставках люди буквально останавливаются возле неё и начинают обсуждать: «А что это? А для чего это? А куда её поставить?»

И для нас это прекрасный показатель. Если предмет заставляет человека остановиться и задуматься, значит, он уже работает как дизайнерский объект.

При этом мы, конечно, не забываем про функциональность. Nano вполне может быть прикроватной тумбой или тумбой в прихожей. Но потом мы поняли, что у неё может быть ещё одна совершенно неожиданная жизнь.

Например, мы придумали использовать такую конструкцию как домик для животных. И сейчас как раз готовим эту историю к выпуску в сентябре. Скоро покажем её в наших социальных сетях.

Поэтому мы абсолютно готовы выпускать предметы, которые сначала существуют просто как идея. Иногда именно из таких экспериментов и появляются самые интересные продукты.

Когда у бренда появляется собственный визуальный язык, возникает риск начать повторять самого себя. Как F2F удаётся развивать коллекции, не застревая в уже узнаваемой эстетике?

Наверное, нам здесь помогает то, что мы не просто бренд, который заказывает производство где-то на стороне. Мы сами производители.

F2F находится в Нижнем Новгороде, у нас собственное производство, собственное оборудование, свой промышленный дизайнер. Мы сами придумываем предмет, сами ищем технологическое решение и сами доводим его до готового продукта.

Поэтому у нас есть возможность экспериментировать не только с внешним видом, но и с самой конструкцией.

Да, у F2F уже формируется узнаваемый язык: металл, стекло, изгибы, кожа, достаточно чистая геометрия. Но внутри этого языка ещё огромное количество возможностей.

Мы можем менять пропорции, сочетать материалы, работать с цветом, пробовать новые технологии и совершенно по-разному интерпретировать автомобильную эстетику. Поэтому нам важно не просто каждый раз сделать «ещё один F2F», а продолжать исследовать, что ещё можно сделать с теми технологиями и материалами, которые у нас есть.

И мне кажется, самое интересное здесь в том, что мы пока сами не знаем всех возможностей собственного производства. У нас постоянно появляются новые идеи, и иногда технология сама подсказывает нам, какой предмет может родиться следующим.

Поэтому мы не хотим зафиксировать F2F в одной эстетике. Нам гораздо интереснее, чтобы через несколько лет человек смотрел на новую коллекцию и понимал: «Да, это F2F», но при этом не мог сказать: «Я уже это видел».

Товары бренда

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Заполните поле
Заполните поле
Пожалуйста, введите корректный адрес email.
Вы должны согласиться с условиями для продолжения